马特里克叹了口气,“美国就不行了,那些网吧都太小了,阴冷潮湿,就跟以前的那些成人电影录像厅似的……事实上,很多网吧就是由成人录像厅改过去的。都很小,一个网吧里有十几台机器就算多了。而且上网环境很差,经常会有一些黑人和非法移民出现。欧洲比美国的条件好一些,可相比于中韩的网吧文化,真是差太远了。”</p>
周不器听出了他的意思,“所以多人竞技类的游戏,跟网吧文化有关?”</p>
马特里克很笃定的说:“有关!关系很大!”</p>
任羽辛点了点头,“很多时候,这类游戏玩的不仅仅是游戏,还是人和人之间的相处。高中生、大学生,甚至很多毕业工作很多年的老朋友,也喜欢聚在一起上网打刀塔,这的确是一种文化。”</p>
马特里克道:“欧美的游戏文化,主要还是以‘车枪球’为主。”</p>
周不器“嗯”了一声。</p>
“车枪球”,就是赛车类游戏,射击类游戏和体育类游戏。</p>
这其实也是畅游收入的大头。</p>
过去这一年,畅游的全球营收超过了140亿美元,其中资本性收入(投资)超过了25亿美元,“车枪球”三大类游戏的收入,超过了60亿美元。</p>
张朝洋作为畅游的副董事长,坐在周不器左手边的位置,他说道:“从财报的大趋势我们也能有简单判断,游戏的发展趋势就是人和人的互动。在线游戏的收入增长,要远比单机游戏的增长速度更快。”</p>
顿了一下,老张接着说:“畅游的背后,是紫微星和搜狐的基因,是互联网的基因。畅游核心战略,还是要做互联网的相关游戏,单机游戏可以是金字招牌,却不是创收的主要方向。”</p>
周不器想耻笑他,竟然把搜狐和紫微星并列放在一起了,却也不好当众打脸他,就笑着说:“人和人的互动性,是游戏游戏魅力的展现。多人竞技类的游戏,可以说是最好的刺激玩家互动性的一类游戏。”</p>
唐·马特里克当即表态,“没错,所以我这边可以保证,今年会打造出一款世界级的多人竞技类的射击类游戏……而且是手游。欧美的网吧里,玩家们玩的更多的还是射击类的游戏。”</p>
任羽辛赞同道:“一定得是手游!”</p>
pc端的射击游戏,已经没啥机会了,cs作为一款最经典的多人在线竞技的射击游戏,已经火了二十年了。中韩这边还模仿着cs,推出了一系列类似的游戏,就比如过去这一年全球创收节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!</p>