月肥三号从凹坑中抽出输送到大导管之中,再分批导入小型管道,最后通过灌溉系统把月肥三号农药送到月稞所在根系的土壤中,
种植园内土地上原本是光秃秃的一片,刚刚栽种下去的月稞种子还没有发芽,随着月肥三号发挥效果,整片种植园的月稞开始疯狂生长,十秒的时间,种植园就长满了月稞。
“十秒就能收获一批。”
“这下子本树主真的是准备迈入全新生活了。”
雷恩控制树根把催熟成功的月稞给摘下来,使用【属性固定】保存送到储藏室里面存放着,
第一次开闸放农药取得相当不错的效果,
但随之而来也暴露出好几个问题,
月肥三号制作不易,能不浪费就不能浪费,
月稞生长过程只需要十秒钟不到,中途收割了一次,就需要重新在土壤里面种植新的月稞种子,中间这一段时间会白白浪费掉相当一部分的月肥三号效力,
看上去浪费的只有那么一点点药剂,但积少成多,雷恩觉得还是有必要改良一下当前的浇灌系统,让其变得更加效率一些,
雷恩使用并列意识,在树根浇灌网络系统的几个关键节点上安置好并列意识,之前雷恩的大量意识都用在了养殖场中,如今养殖场交给手下眷属来管理,雷恩可以回收在养殖场的部分意识,把并列意识用在树根浇灌上面,
调配好相应的【应激反应】措施,
应激反应的设置并非只能在沉睡的时候使用,在各种能力加持下,应激反应设置在清醒的时候也能够使用,雷恩在树根浇灌网络的几个关键节点中设置了相应的使用时间,
根据种植、收割月稞所需要消耗的时间来设置好“管道”开关的间隙,输送月肥三号农药十秒之后,管道节点就会自动关闭,等月稞收割完成,种植播种完毕后,管道才会在并列意识的控制下重新开启。
如此一来就能减少避免月肥三号的浪费,
当然,就算添加了一下时间控制阀门,这个树根浇灌网络系统依旧十分简易,还有很多需要改良的地方,雷恩打算在以后的时间里面一点点改良浇灌系统,
现在这个系统勉强够用就好,
搞定完浇灌系统的小细节,
现在雷恩要搞定的是谁来收割和采摘月稞的问题,
之前负责采摘月稞的雷恩自己,他会控制树根把成熟的月稞收割,然后播种种子和运输,一条龙全都是由雷恩来负责,
可浇灌了月肥三号的月稞生长速度大大提高,成熟周期快,全靠树根来收割有点太累,
工作量一下子比以前多出数倍,
树主大人不想加班,
“本树主发展领地是为了让自己过上好日子。”
“哪有说让农场主自己变得更加劳累的道理。”
“看来得赶紧再培养几个负责收割的优秀员工出来。”
“把种植园的工作也安排一下,到时候本树主就真的是完全解脱,可以优哉游哉的过小日子了。”
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