这些气泡的位置不在一条直线上,随机分布在三条隆起的土丘上,似乎是为了限制我蹦跳的。</p>
我也不敢赌碰上他们会有怎样的效果,只能从路边捡起一块砖头砸过去试试,这期间焦尸已经快要走出巷子了。</p>
砖头命中气泡后前方的道路上没有出现异常,我有些懵不知该如何判断这些气泡的功能。</p>
“华鸢,气泡破裂以后,巷子里的焦尸也少了一只,别发呆了,快继续打破气泡。”</p>
老簿的注意力一直在那群焦尸上,没有结束,请点击下一页继续阅读!</p>
通过这种方式能减少焦尸数量的同时减缓他们的前进速度,让它们保持在一种粘合了太大滚不动,不粘合速度跟不上的中间状态。</p>
排成一列的焦尸自己碰上气泡不能减少自身数量,被我精准的卡在了一个有利于我的平衡状态,计划奏效了。</p>
在这条笔直的通道上跑了很久后感觉离钟塔的距离没有改变,似乎钟塔也在移动一样。</p>
“华鸢,该不会是你的诡计被钟塔识破了吧。”</p>
“没其他办法了,只能把气泡都打破了。”</p>
我眼一闭心一横往前冲刺,把一路上的所有气泡都打破了,随着气泡的减少身后焦尸的形态也再次发生粘合。</p>
“火球重新粘合了,速度比之前还要快,刚才拉开的距离要被追上了。”</p>
即使老簿不提醒,我也已经感受到了身后的热量,但这已经是我的全速了,好在与钟楼的距离在逐渐缩近。</p>
跑到钟塔下发现了一道红色的门,不用猜就知道打不开,但即使打不开我还是迎着冲了上去,踩着凸起的门钉往上攀爬。</p>
身后的火球没刹住直接撞到门上,爆发的火焰点燃了我的裤腿,但没时间灭火,利用这股冲击力打开大门,我从门框上跳下来什么也不管往上层跑。</p>
爬上一层后立刻趴在地上翻滚灭火,腿毛都被烧焦了,火灭了以后,清晰的听见有脚步声往我这走,火光已经映照在了楼梯上。</p>
跟焦尸们的竞速还在继续,长时间的奔跑加上腿部的烧伤,让这段楼梯变得异常难爬,每走一步腿都在颤抖。</p>
身后的焦尸可不会体谅我,有条不紊的在楼梯上跳跃前进,等我费尽力气爬上顶层后,心彻底凉透了。</p>
一口巨大的铜钟被放在地上,旁边也没有撞钟的柱子,此情此景让我想起一种残忍的处决方式,搭配上高温焦尸刚好完成。</p>
古时有一种把人塞进铜钟后点燃火堆,然后里面的人会被活活烤焦,我唯一的优势是没在铜钟里。</p>
对生存的渴望还是让我冷静下来,仔细观察周围情况,发现有个大水缸被吊在钟塔外,位置在背阴面跑过来的时候没看见。</p>
水缸外圈缠着一圈绳子,绳子的另一头从塔顶顺下来绑在铜钟上,这很可能是个滑轮装置,用来把铜钟拉起来。</p>
腿上的疼痛已经容不得我再犹豫了,纵身跳进了水缸里,一直追着我的焦尸也跟着跳下来了,水缸很深,我潜在缸底看着一颗颗燃烧着的骷髅脑袋在我面前熄灭。</p>
随着焦尸数量的增加,水缸下沉到钟塔一层,我已经憋不住气了,更何况面前都是狰狞的焦尸,艰难的从水缸里爬了出来。</p>
幸运的是水缸并没有因为我的离开而重新升上去,等我在门口喘口气就能爬上去敲钟了。</p>
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