区域划分内各战,区域合作新进展</p>
每一个战场可以划分许多区域,在区域内部有敌我双方的兵力对比,即使总兵力相等,也可能造成某一区域的兵力优势劣势不等,从而产生利于我或敌的变化。同时每个区域不是分开的,是相连的。寻找区域间合作,形成区域作战,协调配合,是今天需要记录的。</p>
(3071)如图1</p>
可以简单自由划分为几个区域,图中标出两个区域。</p>
(3071-2)</p>
右侧红车牵制黑方车马,往左另一区域战场,红方车马被黑车牵制。象棋中经常利用牵制手法使对方失去一定自由,然后借机调兵参加战斗以便取得物质上得失。</p>
在(1-2)中,右侧区域红车牵制车马,可以平炮攻打,这样就会得子!但是全局不是有这一个战场组成的,哈u有其它战场,共同决定态势。如果埋头发展右区域,不管左区域,那么黑方可以进马踩车,或者平炮夺取红方一马,正趁黑方之意。</p>
是先解决左区被攻击问题,还是先走右区进取呢?不论是谁都会面临这样的抉择。每次局面不同选择不同,不过这里两个区域离得不远,有发展成一个大作区域的可能,兵力可能来回调动相互参战,形成混战,导致更有利局面的到来。</p>
这里红方利用马控制攻击黑车力域上一点,通过决战到来右侧区域进行主力“车”的决战,利用象棋道理之“先手具有次序性”,一般攻击价值越高的子力,先手次序越靠前!</p>
红方在实战中走出一招棋,即解决右区被牵制问题,又助推展开右区进攻。</p>
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三分钟后</p>
这步棋就是红方车四平二!</p>
黑车无根,受到攻击,形成先手次序高于红马失根黑车吃马的先后,被迫先解决黑车决斗问题。这样黑车如果进取,红方右跳马吃回,使黑马无根,并且逃跑路线被封死!黑方丢子。如果车逃跑,红马回退吃回黑马。红方得子!</p>
这样红方利用先手的次序,以及被牵制不自由,跨区域联合,解决右翼被攻击问题同时发动左翼攻击成功得子!这样即避免了损失又发动应该发动的攻击,得到物质实惠。而不是单区域进攻,另一区域被攻,形成整体的一攻一守,相互易子局面。</p>
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强攻不可取,妙手巧劲成大功</p>
象棋有时候是后方决定前方,后方的危机一步两步等死亡决定前线某些行动不能展开,必须以比后方更快的时间拿下对方的步数才是允许的。</p>
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