象棋弈修大象无形先后手的阶段性转换</p>
对方攻击,我方在对方攻击的地方(或说成是子力)应对一手,称之后手。对方的攻击这一步称之先手。应对攻击大致有几种情形,一种是单纯的防守,单纯的逃跑或者派兵守护,不对对方产生攻击;一种是逃跑离开对方攻击范围,在位置上看是象前移动了,象对方河界或者王城靠拢,属于躲避加攻击也具有积极意义。因为有时候攻击对方需要把子力调到对方附近一定范围,这样向前调动属于进攻的前奏,形成有利形式势(下面说到战区的划分,这里把战区概念与先手概念进行组合,这样就有战区先手的概念。由于几个战区同时存在,这样红黑双方在不同区域可能产生先手棋的情况。虽然统计战区可能的先手数量不能完全准确衡量优势的存在,但大多数时候,先手数量多的一方还是占据优势的。不同战区的先手数量组成优势的一部分。如何化解先手,以单纯防守化解先手还是以攻击化解先手,先手的作用发挥程度是不同的。这在一定程度上属于组成“势”的一部分。</p>
战区是根据作战的划分,当然可以直接在棋盘上划分几个区域,在某一区域红方或者黑方先手。暂时称之区域先手。以后区域先手与战区先手暂不区分,混合运用。由于不同区域的存在,一方可能在这个区域具有攻击对方的地方,在另一区域也可能存在被攻击的地方(即对方的可能先手),这样一般就会有先后手的易位,始终保持先手,是争取的目标,不一定实现。</p>
试看经典对弈如何攻击着攻击着先后手易位了。</p>
(2401)</p>
如图黑方进车腾空后位方便架炮,红方飞相挡住通道后形成的局面,红方上一步单纯防御,黑方此时具有主动权,能够寻找战机发起新的攻势。</p>
红方右过河炮随时能够沉底,黑方左侧空虚;肋道一炮阻拦黑车同时形成反击具有牵制作用,例如黑将外出后,黑方车马就会被牵制。红马可以奔卧槽或者挂角,路上有红车占位阻挡着前进步伐,需要挪开红车。</p>
13,车6退2 (黑方寻找新的作战目标退而捉炮,先手。)</p>
14炮二进四 (红方逃跑同时成进攻态势,逃跑变进军,沉底造势。以前进化解对方攻击)</p>
车6平7 (黑将不能上移害怕红车配合占领外线,黑车抢占红车可能的路线,同时捉杀红相,先手。</p>
15车八平四 (不能占据外城就控制肋道黑将出路。方便配合卧槽马)</p>
车7进1 (黑方攻击红相,红方不应,先手难以发挥作用。红方的应对好!以一相的代价换取一步的时间即一步时,黑方虽然得象但子力位置不是很好。)</p>
16马六进八 (卧槽步,也可以踩炮,消除黑马后援,得子。看黑方如何应对了。)</p>
车7进4</p>
17帅四进一</p>
车7退1</p>
18帅四退一 (前线两步将军 控位。)</p>
炮4平2 (后方平炮躲开火力覆盖,现身拦截马路。)</p>
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