13后炮进一 (借助外子马力拦腰截断,使黑方没有炮平中的棋,同时阻挡红车视线方便捉炮。)</p>
炮7平8 (离开险地</p>
14后炮平三(缩小黑炮平移空间,同时打击黑马一举两得。)</p>
马7退5(难以再坚守阵地,避让后退)</p>
15车三进一(离开潜在危险之地,给炮自由 ,现在位置打边兵,接着沉底或者平中两个方向选择。</p>
炮2进3 (此时面对红方即将到来的攻击,黑方没有消极进兵应付。而是审视局势展开反攻。看准红帅红马一线,这种典型的被炮攻击阵型,大胆进炮敌境开创平移有利条件。可以先敌一步进行将军!)</p>
(4)</p>
红方如果原计划打边兵,黑平炮中路将军红方跳马当然不行黑方可以抽将。红方飞相的话红马被困心窝。下一步黑方挺中卒保住它,则红方没有攻击手段,如果沉底将军,退马抵挡,红方如果交换就会剩下单车划炮。红方当然不愿意黑方炮镇当头困住马绑住将。</p>
16车三退二 (跟踪黑炮防止平移)</p>
炮8退2 (黑方非常强势,因为红车看着红炮,黑方强势退炮双炮争夺中路!)</p>
17车三平八 (一个是红方挡一不挡二,不能以一挡二;另一个是红方认为红车在黑炮红帅之间能够垫,所以红方选择交换吃炮。)</p>
车3平7 (黑方吃掉红炮交换完成。)</p>
18车八平五 (占据中路要地解救红马出营)</p>
炮8平5(由于中卒存在黑炮卒前放置当头镇炮!)</p>
19相三进五 (增加黑炮红帅之间子力方便红车移动)</p>
象5退7 (敞开马路方便肋道进马)</p>
20炮四平九 (转到左翼阻碍红马通过,要不然直达中卒消除黑炮后援方便车杀炮!)</p>
马5进4 (可惜黑马照进不误,不怕红炮平中吃卒不怕炮无根!红方失算。)</p>
因为踩车是先手,根据先手次序,车价值大于其它子力所以先手次序更靠前,红方来不及发动攻势吃卒!(5</p>
先手次序概念方便更好理解提高棋艺,这也是原来经典理论没有的概念。</p>
21车五平六 (被迫离开中路,看似捉马主动,实则被动不得不应捉。)</p>
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