【市政·帝国初期:解锁两张经济卡【土地测量员】和【殖民】,一张军事卡【边防军】,同时赠与一个总督招募名额】</p>
【市政·神秘主义:解锁两张伟人卡【鼓舞】、【启示】,解锁区域【保护区·古树林】和奇观【神谕】,增加一位使者】</p>
游戏中【土地测量员】这张卡能减少购买土地的消耗,而在现实中,这张卡的效果变成了:</p>
【土地测量员:当佃户或特殊生产者·农民开垦新土地时,减少百分之五十的体力消耗】</p>
显然,这又是一张将人变成老黄牛的市政经济卡。</p>
【殖民】这张卡游戏里为开拓者增加百分之五十的生产力,现实中则是:</p>
【殖民:当开拓者建造城市建筑时,减少百分之二十的建造时间】</p>
可以说这两张卡都挺有用的,尤其【土地测量员】,在张朔领地内正值开垦新田之际,安装这么一张卡非常有用。</p>
至于说【殖民】这张卡,可以轮换来用,之后有需要建造奇观的城市,就用【殖民】这张卡来额外减少建造时间。</p>
最后是唯一一张军事卡【边防军】!</p>
【边防军:每个有800以上驻军的城市,每日整体忠诚度+2】</p>
这个对于接下来张朔打新地盘有着非常显着的作用。</p>
打下来的地盘在还没建纪念碑的时候,只要驻军800人,就能直接增加每日忠诚度。</p>
守住打下地盘的同时,还能增加忠诚度,还有这好事?</p>
至于两张伟人卡牌,【鼓舞】每回合加2点大科学家点数、【启示】每回合加2点大预言家点数。</p>
这俩暂时对张朔而言都没什么用。</p>
前者能增加大科学家点数,但张朔招不到大科学家。</p>
后者则加了大预言家点数也没用,因为每局游戏都只能召唤一个大预言家。</p>
不过,倒是可以招募总督·主教,这个也是走宗教路线的。</p>
最后是张朔最看重的区域,保护区·古树林!</p>
这是个新的区域建筑,简单点说就是植树造林,建造完成后能增加粮食产量、信仰值和文化值。</p>
这三个目前都是张朔急需的东西。</p>
而且,这个区域可以在所有城市建造,且必定成功。</p>
目前张朔手中的朔方郡,有着大片沙漠,若是在朔方郡的每个城市都建造这个特色区域·古树林,这不提前多少年完成了沙漠造林的伟业。</p>
其他国家说环抱都是扯淡,是环保组织的挣钱手段。</p>
唯有华夏,没怎么宣传过,但是真干实事!</p>
国外什么时候传出过把沙漠改造成森林的事?</p>
只有华夏!</p>
数十年如一日的植树造林,为的不是当下,而是后代子孙。</p>
张朔当然也没那么伟大啦,主要是建造以后增加文化值,这能大大提高市政的研究速度。</p>
不过,凡事论迹不论心嘛。</p>
最后张朔选定的六张市政卡为【土地测量员】、【边防军】、【纪律】、【将军】、【演习】、【魅力型领袖】</p>
……</p>
183年秋</p>
时隔两个月,张朔第二次向太平道输送四万套兵甲。</p>
随着时间推移,铁匠师傅们锤子都轮冒烟了,比老黄牛都能干,却愣是在干满八个小时前根本感觉不到疲惫。</p>
同时,因为逐渐熟练,兵甲产量也略有提升。</p>
两个月就干出了四万套。</p>
太平道这边其实都不抱希望了,张梁直言</p>
“定是那张朔手上没有兵甲了,朝廷多吝啬谁不清楚。</p>
能给他一万兵甲,已经是让人惊讶了。</p>
再多的,怕是他拿不出来。”</p>