字太多了,作者说写不下(悲)</p>
这一章给了主角一个向前的动力,以及解释了爱丽丝为什么会“雌堕”。</p>
还有之后的账号为什么会表现出不同的气质和性格。</p>
毕竟,如果不做出这样的设定,之后的账号存在的那些不同性格就会不太合理了。</p>
但是放心,不会出现自己和自己无法理解,然后闹矛盾的情节。</p>
关于既然记忆相同,但是为什么会存在不同的思维与行为习惯的问题,以及合理性。</p>
这就涉及到作者为这本书设计的超凡体系,以及一点点脑科学了。</p>
这本书中,超凡体系的基础部分主要包含“灵魂”,“能级”,“法力”三种东西。(法术符文之类的不算)</p>
文中也说了,“灵魂”用于储存“法力”,而“能级”是“灵魂”当前所处的状态。</p>
并且,在文中也有写道:“灵魂”是一种因为玩家侵染了环境中的“法力”而形成的新的“器官”。</p>
既然是“器官”,那又为什么要起名为“灵魂”呢?</p>
这就涉及到了最为特殊的能级“灵化”或者说“灵态”。</p>
“灵化”这一能级,在书中的设定是,能扩大灵魂背包,极大幅度增强法力效果,增加灵魂成长效率,以及最后的:损坏身体。</p>
乍一看,好像有点不合理,毕竟战士玩家不要玩了?</p>
战士玩家怎么办,咱们留在后文再来揭晓。</p>
先说合理性的问题。</p>
在作者的设计中,环境中的法力是温和的,能够温养人体,温养器物。</p>
但灵化后的灵魂不同,它有了自己的秩序,有了自己独特的性质。</p>
所以它与世间一切都格格不入,所以它会持续的损伤被它所依附的一切。</p>
其中的差距就像是小溪的水流,与高压水刀。</p>
一个是微弱的秩序,另一个是强大的秩序。</p>
只是,秩序,反倒成为了破坏力。</p>
这就是灵化损伤身体的原因。</p>
但好像有点跑题了,说回灵化的特殊吧。</p>
准确来说,灵化之后,才诞生了真正的“灵魂”,这个阶段才叫“灵”化。</p>
这也是为什么灵魂背包会失去2x2x2米的限制。</p>
气态与液态能级下,灵魂只是一个空的袋子,一个真正的器官,其作用仅仅只是储存法力。</p>
而晶化完成后,灵魂就成为了一个晶体,这时候,灵魂的作用就不仅仅只是储存法力了。</p>
这时候,晶体之中将诞生一种名为“真灵”的东西,就是游戏开局tips觉醒的那玩意儿。</p>
在作者的设定中,它相当于一份拷贝的经历性记忆(就是不同于肌肉记忆之类的记忆,你能很简单就回忆起来的,自己经历过,思考过的那些东西的记忆)</p>
此时,超凡者就拥有了过目不忘的能力。</p>
但,既然灵魂都会损伤身体,那真灵必然也有问题。</p>
真灵和脑子的储存记忆功能重合了!</p>
而且做得比脑子还要好!</p>
毕竟过目不忘嘛。</p>
其实这个阶段也没什么太大的问题,只是相当于一个记忆备份库。</p>
有问题的还得是“灵化”。</p>
灵化,是晶态破茧,从中诞生了“灵”。</p>
这个“灵”,就是真正的“灵魂”。</p>
储存记忆,能够独立思考的“灵魂”。</p>
但,既然你灵魂可以储存记忆,还能独立思考了,那还要我们脑子做什么?</p>
灵魂:哦,有道理,那你滚吧。</p>