将滚远的脑袋踢到原本身体的位置,继续释放【役骨术】。
血肉脱落,惨白的骨架顶着硕大如气球的骷髅头,缓慢的站了起来。
【骷髅灵魔(15级)】
【等级::15】
【属性:体质18,力量12,敏捷8,智力25,感知22,魅力8】
【特性:空洞骨架,高级灵魂】
【专长:灵魂畸变,生物畸变】
【能力:灵魂指挥官,母巢思维,支配怪物,心灵震荡。】
【支配怪物】:通过心灵链结控制1个智力在12以下的生物,可完全支配其行动和思维,可了解支配生物感受,且不会伤害自己。
【心灵震荡】:向最大20尺锥形范围引动能量爆炸,区域内敌人将受到心灵伤害。
果然是三级畸变丧尸,和武衡猜想的没有差别。
整体的属性,比普通大头骷髅要高。
尤其是力量和体质上的提升,不像之前那么脆弱。
敏捷一项也达到了8点,虽然依旧比正常人类行动要慢,但行走时不会没了失衡的情况。
主要的属性,依旧是智力和感知。
智力达到了25点,不比法术职业要低,而感知22点,比武衡还要高上一些。
能力上新增了两项,【支配怪物】和【心灵震荡】。
【支配怪物】可以对一个智力12以下的生物进行支配,这与调动骷髅不同,调动骷髅是本阵营中进行调动。
能够支配生物。
这有些像是驯兽师,或者游侠的技能。
算是进阶后的能力,但貌似没什么用处。
完)