“勇者大人,您终于从‘迷雾之都’回来了!”</p>
“外面的迷雾消散了,是您帮忙切断了我们这与‘迷雾之都’的联系么?”</p>
村长站在苏泽身前兴奋的说道。</p>
这种剧情式的客套话,苏泽自然不会当真。</p>
简单客套了几句,便领取了自己的奖励,打发了村长等人。</p>
【任务奖励领取成功,你获得5000点经验值,获得10点自由属性点。】</p>
随着任务奖励到账,面板存储的经验值来到了6000+。</p>
升级‘魂击’和‘吞魂’到lv20级,已然绰绰有余。</p>
“以防这两个技能升级消耗的经验和称号一样多,先升级‘吞魂’吧。”</p>
苏泽略一思索,当即唤出技能一栏,开始提升。</p>
【进化成功,消耗10经验值,技能‘吞魂’提升至lv1级。】</p>
【进化成功,消耗10经验值,技能‘吞魂’提升至lv2级。】</p>
【进化成功,消耗10经验值,技能‘吞魂’提升至lv3级。】</p>
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【进化成功,消耗10点经验值,技能‘吞魂’提升至lv10级。】</p>
【触发额外进化选项。】</p>
【消耗100经验值,可在以下两个进化选项中,选择其中一选项,进化生效。】</p>
【1:技能强化,每次随机强化属性数值提升至4点。】</p>
【2:技能超化,每次随机强化属性更改指定强化某项属性。】</p>
“选择2 。”</p>
苏泽看了下升到lv10级后的技能‘吞魂’面板,毫不犹豫选择道。</p>
‘吞魂’提升到lv10级后,灵能值满后,随机强化自身属性提升到了2点,后面等级上来肯定也能继续增加,不用过多担心这方面。</p>
反而是随机强化的问题,更加令人担忧。</p>
有着血条汲取属性在,体质属性可以不用再加点。</p>
可若是运气倒霉,每次灵能值满,一直给强化体质属性,那他可就没地方哭了。</p>
所以,更改随机变为指定,非常有必要。</p>
选择确认, 绚丽的光芒闪烁间。</p>
面板存储经验值跌落至5800+。</p>
技能‘吞魂’面板则焕然一新。</p>
【吞魂(lv10):消耗一定法力,吞噬超越自身等级怪物灵魂可获得灵能值,灵能值满,将指定强化自身力量属性。】</p>
“擦,强化力量属性,你给我来个敏捷也行啊!”</p>
苏泽人麻了。</p>
难不成他之后要走暴力近战法师的路线?</p>
“继续提升,应该就会变回来吧,或者增加一个指定强化属性选项?”</p>
苏泽默默猜测道,内心十分忐忑。</p>
‘吞魂’本来对他来说是一个非常适配且强大的技能。</p>
但如果后续技能等级提升后,属性强化选项不能改变。</p>
那这个本来十分强大的技能,就会因为他这一个选择,直接变成一个废物技能。</p>
到那时,他可真就没地方哭了。</p>
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