这次小组赛的安排,可以说是张弛无度。</p>
a组的角逐,在第一天打响,所有队伍要打完全部五场比赛,决出晋级名额。</p>
然后第二天,他们就可以放空一天,等待淘汰赛。</p>
而b小组则是第一天放空,第二天全部打完。</p>
所以,当a小组现场激战正酣的时候,身在b小组的faze,还在酒店里晃悠。</p>
……</p>
a组的第一轮,三场同开。</p>
navi对阵liid。</p>
liid是siple禁赛令解除后,第一个接纳他的战队,也算有恩了。</p>
这也是siple回归navi后,第二次对战老东家。</p>
上次是在一个月前的esl one纽约上,navi在半决赛中亲手淘汰了liid。</p>
而这次是bo1,容错率更低,变数更多。</p>
比赛果然出现了令人大跌眼镜的情况。</p>
在navi的强图核子危机上,被liid以16比6血虐。</p>
navi全队ratg没有上09的,最高的就是edward的082。</p>
反观liid这边,那个最理解siple的好哥们hiko,发挥最炸裂,用176ratg直接炸碎了navi。</p>
另一场同时进行的比赛,iortals对阵tyloo,比赛地图刚好选到tyloo门上,荒漠迷城。</p>
双方常规时间打平,又熬了一个加时,tyloo以17比19惜败给iortals。</p>
从数据上一看,就知道tyloo又勇敢过头了。</p>
防守方只拿了五分,没有一次保枪的情况,美洲cs的莽劲儿,反而让他们诠释了。</p>
反观iortals,虽然防守方也拿了五分,不但是有保枪,也有打击经济恶心对方的时候。</p>
从双方的ratg就能看出来。虽然常规时间打平,但是iortals的平均ratg要比tyloo高出百分之三十。</p>
这就是理念的差异,iortals靠着高数额的击杀,在最后一刻养出了全员手感,赢下了加时赛。</p>
tyloo在常规时间里,都没有造成很多的击杀,数据平缓,甚至还呈现下降趋势,那么他们在加时赛中突然爆发的概率,就大大小于对方。</p>
在常规回合里,一直在持续拿人头,不管他是有效的还是无效的,却能让手感一直叠加,也许就在之后的某个回合,爆发力陡然增加。</p>
反之,在之前的回合中,一直无法赢得对枪,在加时赛里反而突然平推对方,可能自己都无法相信。</p>
tyloo在对枪策略的合理性上,始终跟欧美有差距。</p>
首战的遗憾告负,也开启了他们连败的大门。</p>
第一轮的第三场。</p>
g2赢了astralis,这也让很多人始料未及。</p>
比赛地图也是核子危机,g2的爆发点,竟然是他们说的软蛋sithzz。</p>
反观astralis那边,他们是非常依赖三个火力点的,dupreeh、device和kjaerbye。</p>
有一个哑火,他们就很可能输比赛。</p>
这次哑火的,就是他们寄予厚望的kjaerbye。</p>
……</p>
tyloo又在第二轮比赛中,又在死亡游乐园上以14比16惜败给了navi。</p>
这也是他们唯二惜败的比赛,之后的三场全部被大比分横扫。</p>
至此,tyloo也成为了第一个出局的队伍。</p>
这次ie奥克兰对他们来说,可能练兵的意义更大吧,毕竟跟强队打了个五场bo1,也算是嗑到很好的经验书了。</p>
当然,也只能这么说了。</p>
第二个离开的队伍,令人非常意外了,就是navi。</p>
他们也只赢了tyloo和g2,输掉了其他三场小组对局,倒数第二。</p>
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