狮鹫神明。 这类魔兽虽不及巨龙和菲尼克斯,但也是仅次于的强大魔兽,成年体通常拥有七阶级别的力量。哪怕是较弱的个体,也都具备六阶级别的实力。 其中优秀的个体,晋阶为神明的概率也很大。 狮鹫魔兽族群在神治时代巅峰时期,也曾拥有过强大的高阶神明。 现在这位同比蒙族保持友好关系的,便是原本中阶巅峰,复苏后恢复到中阶后期的强大魔兽神明。 …… “嗖嗖——” 高空中出现的魔力反应和强大风元素气流波动,令这位来袭的狮鹫神明警惕。 “战机?空间投送到这片空域支援的吗?好快的反应速度。” 狮鹫神明现在也比较熟悉柯联的这些武器装备,也很快通过精神感知,辨认出来袭战机的大致型号。 这不是用于战斗的,而是用于干扰的一类。 精神干扰,专门针对精神力不强的神明而准备的,以超高的机动性在周围空域持续性施加精神干扰。 “直线飞行速度比我还快,只能够任由他们持续运作了。” 狮鹫神明很快做出判断。 专门用于干扰的战机,最大的优点就是超高的机动性,最高极速可以在风系魔法的辅助下飙升到五马赫。这也是他们自身最强的攻击手段,那就是在必要情况下,以这种超高速的状态去撞击。 攻击,来袭! “哼!” 狮鹫神明立刻躲避,并锁定来袭的目标。 八台八阶级别的空战机甲,刚刚的远距离魔炮攻击,便是其中一台发射的。 “区区八阶魔法机械造物,就想拦住我?” 狮鹫神明爆发速度,主动迎击而去。 两者见距离迅速缩短,各自攻击都在酝酿当中。 而就在这时! “呼——!” 狮鹫神明突然极速攀升,完全规避掉八台空战机甲的正面冲撞! …… “真是可惜。” 为首的空战机甲,主动用魔力声音说道。 “果然是弑神小队的成员,你们这些机甲是用来贴身自爆的吧?以为我毫不知情吗?” 狮鹫神明回应的同时,发动自己独有的风系魔法,大范围朝着八台空战机甲覆盖而去! “能得手最好,不能得手也能有效消耗,足矣!” 八台空战机甲,立刻以不同的角度朝着狮鹫神明袭击而去。 不惜消耗机甲魔力的情况下,启动抗风阻魔法和背部引擎推进,他们也能拥有相当于九阶飞行魔兽的空中机动性。外加他们的机体体积要比狮鹫神明小很多,还能进一步发挥灵活的优势。 只不过代价,必然是高强度作战后,这八台八阶空战机甲的报废。 “嘭!” 一台空战机甲,顶着魔力防护,硬冲破狮鹫神明的魔法攻击范围。 “啧!果然麻烦!” 狮鹫神明很是不爽,他虽未上前线同柯联交战,但大概还是知道柯联机体作战能力的。 “这些机械造物虽然只有八阶级别的魔力反应,但固定式的一些魔法运转和发动方式,能够使得他们体表时刻保持八阶级别的防御覆盖。必要情况下还能短暂强化防御,到达九阶乃至十阶,代价也不过是魔力消耗和造物本身负荷加剧。” “只高一阶,根本拿这些东西没办法,只能耗到他们魔力用光。” “哪怕是我现在这样(高两阶),除非持续用九阶范围魔法轰炸,或找机会多次使用大范围十阶魔法,否则也不可能短时间将这些机械造物破坏。” 狮鹫神明内心也有了大致判断。 …… 柯联对抗诸神的方式非常简单直接,尤其是对抗魔兽神明。 如果是同阶,有着炼金金属躯体,完全不担心受伤损毁问题的神机,可以肆无忌惮同魔兽神明搏杀。和他们这种魔法科技造物相比,用自己的损毁换取同阶神明的伤势都是赚的。 而如果神明因为才复苏的关系实力较弱,还有可能根本不敌柯联神机。 可如果是弱一阶或两阶。 那么柯联的作战机体,便会成群结队的展开围殴! 仗着铭刻魔法防御或后续加入的编阵魔法,更快的发动和切换各种类型防御,完全不在乎符合和消耗的围杀目标神明。 就比如现在! …… “砰砰!” “锵——!” 在短暂而迅速的近距离碰撞后,狮鹫神明瞬发风系和火系的八阶魔法,将靠近自己的八阶空战机体推开。 转头在口中凝聚更强的魔力攻击,朝着被推开的机体释放而去! 一道螺旋火柱,精准的在祂风系魔力控制情况下,命中那台八阶机体。 “嗡!” 魔力防御爆发,仅仅是八阶的机体,硬是短暂顶住祂这位中阶后期魔兽神明类似吐息的攻击! 就在这时。 三道魔炮攻击袭来! 狮鹫神明不得不放弃攻击,进行有效规避后,继续保持机动在高空中拉扯。 规避的理由,并不是因为祂无法承受八阶空战机体的攻击,而是不愿意被这些攻击持续消耗魔力和增加体表伤势。且这种作战方式,本就是弑神小队操控机体作战的目的。 否则。 即便是有过相关训练,但始终不是真正机骑师的他们,没必要用这种自己不熟悉的方式来战斗。 “果然难缠,难怪祂们那么久都无法攻下盘踞整个圣洲大陆的凡民国度,这些魔法机械造物的力量已经完全超越我们的认知。” 狮鹫神明也是深刻体会到,正在前线作战的比蒙神明们心中的烦躁。 “远程就是纯粹的拼魔力或斗气消耗,或者是我们躯体和他们的炼金金属躯体谁先承受不住。” “近战肯定有机会拆掉他们,毕竟是区区八阶级别的造物。” “可持续的近距离缠斗,一旦被他们抓住机会直接擒抱住我们的躯体,便很可能会发动更猛烈的自爆攻击!” 狮鹫神明面对这种状况,一时间也找不到很好的处理方法。 …… 远程。 只要不是以强大的力量,直接将这些机体摧毁,那就是长时间的消耗作战。 近战。 只要不是碾压式的秒杀,且完全不给毫无躲避机会的自爆,那也是不智之举。 怎么打怎么被动!