不愧是我,无论有多eo,第二天醒来都会好起来。为什么呢?因为梦治愈了我。在梦里,我做了很多事情。主旋律就是帮助别人解决问题,我收获了很多快乐。不知不觉,已经忘了为什么不快乐。 没关系的,这是一种美好的感情,我,承受得来。我真是个恢复力很强的肉盾。想不明白一些东西是好的,久而久之就会放弃它们。不思考它们以后,大脑前所未有地轻松。 其实还是挺喜欢小孩子把戏的。叠一些东西来玩,可是自己已经好大了,不知道会不会被说是幼稚。 以后再说吧。先,看看书,学学习。搜集素材。 今天先盘点一下自己喜欢的游戏吧。我在思考的过程中发现确实,爱是驯养。玩过的游戏一直在我脑海里,似乎变得更加亲切,而不是腻。既然,忘不了,就都搜集回来吧。不玩也没关系,放着,总感觉可以减少自己的孤独感。 在此之前,我想说的是,有的人实现功能,有的人更懂得该实现什么。对于流水线来说,每个环节都是不可或缺的。 最开始接触的是小游戏。没什么说的,这些游戏的内核不是数值,就是操作,当然也有操作加数值的。之后玩着玩着,我发现还有一个东西就是剧情。我的认知里,好的游戏不凭借画面的精美取胜,画面只能略微增色,否则也无力回天。对于那个时候只会做选择题的我们,稍微复杂一点的剧情都会惊起一片唏嘘。加之智商不够,很多游戏都玩不明白。 后来接触的是游戏实况解说,看别人玩有时候确实要比自己玩有意思。 然后是线下模仿。因为家长限制,就只能使用一下实体玩具模拟游戏,效果也是相当的好,这样游戏,很锻炼智力和动手能力的。 这里有一个点。小时候的思维其实就是家长的思维,在我上大学以后才发觉,我们的思维千差万别源于家庭的千差万别。这里会产生很多自卑感,觉得自己在家庭里吸收的知识太老套,太无用,甚至想丢之而后快。可当我深度地思考后,觉得,没有版本答案,自己拿了什么位置就打好什么位置,没什么关系。即便你是辅助,出了输出装也可以玩。就是世界是会给予人很多自由的,过去的那些只能算作天赋,除此之外,想要成为什么,想要学什么,还是自己说了算。 人会被认识的人影响,获得其部分的特点。如果长辈全是程序员,那后辈对程序的理解一定很高,这没得说。如果长辈的属性非常完备,那这个孩子的天赋也会是均衡的,说超乎常人也一点不过分。他也会比别人有更大概率获得一个更好的未来,这句话也没错。 越是封闭的家庭,越难以在当今世界生存,这也没错。 不过以上的分析,都是定性的片面的,成功的因素还有很多,这些都是很外在的。如果一个人仗着天赋好而看不起别的东西,仗着人脉广而不亲力亲为,最后也只能沦为平常人。 正是因为没什么事是绝对的,所以才不必考虑这一点。要考虑的,就是如何利用自己能利用的,根据自己的特点,为自己量身打造一些学习轨迹。 每个人都是有自己的任务的,各尽其用就可以了。 只有当自己比不过时,才会厌恶比较。这句话真对,只有当自己成为了弱者,才会站在弱者的角度考虑问题。我们屁股在哪里,前提就在哪里,可是,这个前提是不可以推广的。也就是,不能老是好为人师。人更多是做自己的老师。 还是说游戏吧。后来玩了一些三国的游戏,现在觉得,也还是数值加剧情加操作,剧情玩烂了,就搞一些如果。 要么就是塔防游戏,还有一些竞技社交等等的游戏。也不需要说什么,游戏规则都有的,默默地竞争着也说不上社交。 果真,我保留一小部分从这些游戏里来的素材就可以了。我已经没时间回顾或者复制那些时光了。 无论如何选都会有利有弊的。接受事实。自己就是应该有不会的东西,而且一定存在如何学也学不会的东西。世界就是这样大。将自己的本分做好,精进自己的长处,就可以了。 我之前一直觉得这世界空旷,如今才发现,空旷的不是世界,空旷只是因为由一个空旷大脑所引发的思考是绝对不会充实的。人,就是如此弱小。 人第一要接纳自己的不完美,因为完美不存在。其二是要接受自己的衰退,人都会变老,为什么不承认呢?因为不承认而证明自己不老,本身就是在赌气。明明过去很强,现在不强了,就有一种很深的难过,其实不必的。任何东西都会被报废,之所以被报废就是因为一直在磨损。既然是不可避免的,那也没必要太伤感了。 然后就是接受离开的事实。一切都是来来去去的,自己能做什么呢?尽力而为即可。 不要恨。很多事,生命中发生过的很多事都不值得怨恨。 写的东西不够精深,也仅仅是因为自己经历得太少,磨砺得太少而已,着什么急呢?你见过一个从生到死都不曾忧虑的人么?那偶尔不顺心又能怎样呢? 雪有花之姿而无花之色,宁染凡尘,不惹蜂蝶。(怎么感觉我不太擅长对仗平仄,倒是比较喜欢重复) 善于归纳而疏于逆向思维。 又堆出来一堆废话。 有的人看见红色就会联想到粉色和紫色,这差不多就是归纳的意思。而看见黑色就想到白色,那就是难能可贵的逆向思维,在第二层。但是如果能做到“观一水而知沧海”,看见一种颜色就立马想到所有颜色,那就是非常厉害的大佬了。鲜有人能达到这样的境界。而一般达到这样境界的人,和一种颜色都不知晓的人差不多,都是呆呆傻傻,看似一无所知,其实看破了一切。有点“菩提本无树”的意思。 从诗中感知人物的性格。前三联在写雪的高洁,最后却来一句“能和大家一起吃饭喝酒,真的太开心了”,能感觉出,诗人很有才华,却略微缺乏远大志向。虽然没有远大志向,却让整首诗显得温馨,亲切,有种洁白而不傲慢的感觉。也是千古一绝。 即便坐拥天下,还是难抵岁月的流逝而伤感。伤春的话,长寿者觉得短命者才是世间的主宰。实际上是感知到了轮回却无法参与其中的一种悲叹。频率不一致,人的眼睛有局限性什么的,如果频率过快,人就觉得那个事物是永恒的,其实只是残影而已。感觉不到就没发生么? 嗯,写的是愁思之苦改过了病痛,让人错觉惆怅可以治病。第一次看觉得可笑,但是当自己处在病痛交加的时候,一定会觉得这句子写得很深刻。愁思覆病疑回春,哪知深更深。差不多这个意思吧。 仅有文采可做诗人,却很难做皇帝,想问题太天真了。也许我也是,这一点是福是祸,还未可知。 我已明白,又何必再问?不需要徒增伤痕了。 虽然我很喜欢刘备这款恋爱脑,但是只要是多想一下,就觉得还是不行。帅是帅,但我的心里,大家的性命也很重要。 但还是觉得刘备是个真英雄。 旧版三国看起来更像是话剧,总是能满足一些瘾。而新版三国更像是泡面,可以管饱,但总觉差一些意思。 我的思维不足以考虑这些问题。这些问题也没有答案。就如此吧,不思考了。(刘备也许就是败在自大上了) 按照我的直觉,我离成功至少还差两个阶段。之前很是自信,但其实不过是因为无知罢了,竟然感觉不到哪里不对。感情还没到位呢。 每每想到万物都有终结,不用文字将其记录下来,感觉像是失去了什么一般。也正因为如此想,才更不愿意去玩新的东西,旧的东西才慢慢情怀。(也不愿给自己的心加工作量) 既然开了一局,那就好好打,不摆烂就是了。 我觉得这份珍贵是大家的,所以在使用的时候有些胆怯。 无论如何不能太悲伤,否则不利身心。 心中悲伤,觉得是风雨在摧残飞叶飞花。而实际上,这一切不过都是按照自然之轨迹运行着。应因此而感到畅快才是。 我穷尽一生都忘记不了的事,我何必刻意去记住呢?如果我会忘,那也是因为没什么记住的价值吧!所以,一切都随时间而去好了。将目前觉得不错的知识,书籍,理论,游戏等等留在身边就可以了。过去的未来的,先放在一边。 不用刻意。我一天只有24小时,哪怕只有一首歌,也足够我填充这些时间。所以没必要寻找,囤积,那些看似可被我私有化实际上并不属于我的东西。 我感觉人就得有孟获的心态。输了没事,再来一局! 可是人贵有自知之明。如果不自知,那也只能用乐观来弥补了。