“陈总这是不想欠人情啊!”</p>
“人情?”</p>
方常若有所思。</p>
“没错就是人情,要知道什么债务最难还,那就是人情债。虎头直播帮助宣传【降妖记】,虽然杜总说是顺手为之,不必放在心上。”</p>
“但事实上,就是我们明日集团欠了杜总一个人情,而双方公司的合作,最怕的就是中间有人情债,会导致每一次合作中,掺杂到个人情感。”</p>
“所以,陈总才如此坚决的想要支付那宣传的费用,为的就还人情。”</p>
魏岩耐心的解释,眼中带着自信的光芒,仿佛已经看透了一切。</p>
“原来如此,那我就尽快去联系杜总,将宣传的费用给支付过去。”</p>
方常恍然,随后就起身离开了魏岩的办公室。</p>
魏岩目送方常离开,没过多久,许苑就敲门走了进来。</p>
“魏总,这是【自由之战】几个角色的理念设计图。”</p>
走到办公桌前,</p>
许苑手中的资料,递交了过去。</p>
自从【自由之战】项目开始之后,他就开始着手设计【自由之战】里面的游戏角色。毕竟这个游戏定位是5v5多人竞技游戏。</p>
在游戏角色上面,肯定是需要很多的。</p>
不能像其它网游一样,弄个传统的法师,战士,剑士等几个游戏角色就够用了。</p>
为了保证游戏的自由性,他预想了一下,这款游戏最初始的角色数量,最好定位在20位左右,至少让对战双方都有不同的英雄可以选择。</p>
而且他也思考过,每个英雄的技能与特性,设计一些克制和反克制的效果,</p>
这样一来,在双方选英雄的时候,就会出现一些心理的博弈。</p>
但这个克制也不能弄的太高,否则克制的太厉害,导致被克制的一方,根本就没有办法玩游戏,那就太影响游戏平衡。</p>
所以这些东西,都要经过一些平衡才行。</p>
“我看看。”</p>
魏岩伸手接过许苑递交过来的角色理念设计图,认真的翻看了起来。</p>
加入苍雪游戏已经有一年多了,经过这一年多的不断学习,再加上接手新的游戏项目之后,他对游戏方面的知识,还有理解已经到了一定的水准。</p>
虽说不可能有方常和赵博文那样的专业,但在游戏的理念和认知上,还是有了一些独特的想法。</p>
所以现在项目组对【自由之战】的研发,每当有一定的进度后,他也都会亲自过目一下。</p>
一是可以在这个过程中,再一次的提高自己游戏方面的知识。</p>
第二个就是,也是可以发表一些,他自己对这个游戏的看法,或者是建议,当然他不会强制对方按照自己的要求去做,而是与对方讨论一下,自己的建议是否具有可行性。</p>
实施之后,会不会让游戏有一个更好的提升。</p>
一页页翻动角色理念设计图。</p>
魏岩眉头轻皱,随后又舒展开来。</p>
这个角色设计的理念图,已经说是很完整了。</p>
角色的名称,游戏中的定位,每个技能的特性和功能,都已经尽可能的写的很全面了。只要按照这个理念将这个人物给建模出来,基本上就已经完成了这个角色的设计。</p>
整个角色理念设计图,一共有六个角色,每一个都很完美,也很周全,看不出一点毛病。</p>
但他总觉得有一些不妥,</p>
他一时间有些想不出哪里不妥,但就是感觉少了一些什么。</p>
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