李磊记住了这家伙的名字何威。 抢注表情包着作权的事情就这么决定了,不过即使没有何威说的那些话,也不会影响到这件事。 “好了,接下来正式进入今天的主题,这是我们公司开发的第1款游戏—开心农场” 随着李磊的讲解,随着在座的其他人看着手中的文件,他们的眉头全都皱了起来,因为在他们看来这叫游戏吗? 总结起来不就是种地、锄草、浇水、收获等吗? 可是看起来没有任何的趣味性啊,更没有游戏主打的竞争性等,这种游戏会有人玩吗? 当李磊把开心农场的玩法说完之后,有过游戏开发经验的何威连忙举手,在得到李磊的示意后,他疑惑的道: “老板,不是我质疑您,但是这款游戏确实无法让我看到他的趣味性在哪里?” 李磊没有第一时间回答他,而是看向其他人道: “你们也是这么认为的吗?” 所有人你看看我,我看看你,全都点点头。 “嗯,很好,你们还算诚实,没有拍马屁之类的。 现在不管是出去实习的学生还是在学校学习的学生,压力越来越大,生活节奏越来越快,玩大型网络游戏太花时间,用空余的5分钟来娱乐、放松刚好。 这款开心农场休闲游戏具有的休闲性正好符合毕业出去的上班党和学生党的时间安排。 在一个就是互动性,虽然在种植、浇水、施肥、收获这几个过程比较单一,但是在这种单一中享受收获的快乐,尤其是与朋友一起分享、炫耀一下,让大家尝到了互动所带来的快乐。 再加上我们加入了偷菜的环节,可以让朋友之间的互动性增加了趣味性。 比如几个同学一天天的偷偷的把另一个同学的菜全偷完,是不是就有点意思了? 我都想好了一堆广告语: 今天你偷菜了吗?” 放学啰,收菜去。 今天上班累了,回家偷偷菜。 不要让你的同学收到一棵菜。 因为偷菜引发的一场血案。 真是背啊,菜没偷到,让狗咬了” 众人被李磊的讲解中带入进去,终于没有刚才那么觉得一点趣味性都没有了,而李磊那些广告语一出,所有人都“噗呲”笑了出来。 他们第一次觉得这样的互动性好像在同学、同事之间出现也蛮不错的。 李磊看到大家的表情,知道已经改变了他们的一些想法,喝了口水后继续道: “这款游戏没有什么门槛,谁都可以玩,谁都会玩,甚至很多都是平时不玩游戏的人都没有门槛。 能和真实好友互动,跟同事或是同学说声“嗨”,还不如去他家地里偷偷菜,更有益增进彼此的亲密感情; 我们撇开其娱乐性不谈,开心农场其实其还真反映出一种大众心理,反映出人们骨子里那些固有的田园情节。 其实我们东方大国5000年的农耕文化已经根植道们的骨子里了,但是很多人是没有机会体验。 而这样一款别开生面的虚拟游戏正迎合了城里的孩子想要回归田园,想要离开喧闹、拥挤的城市居住环境,告别钢筋水泥的束缚。 享受一下日出而作日落而息的生活,回归原始,回归乡村的真实想法。 谁梦里没有过迎着夕阳走在田野中的生活? ” 随着李磊这么一说,像李佳如等几个城市里的人脸上也出现了向往的表情。 “啪啪啪啪” 屋内响起了热烈的掌声,不是说他们真的就相信了这款开心农场一定会成功,但是李磊的讲解确实也触动到他们了。 “李总,干,反正这样一款游戏也花不了多少时间,我们保证半个月内就能搞定。” 李佳如欲言又止,但最终什么也没说,而这一幕都被李磊看在眼里,会议结束之后,他直接叫上李佳如一起去总部看看。 并肩走在去总部的路上,李磊用肩膀轻轻的撞了一下李佳如的肩膀饶有兴趣的问道: “你还是反对做这款游戏?我刚刚看你最后眉头还是皱着的?” 李佳如没好气的白了李磊一眼,往旁边挪了一步,但是看到李磊这家伙也挪了过来,没办法,只能听之任之。 “不是,我没有反对这款游戏,就像何威说的,开发这款游戏很简单,需要不了多少钱。 我是在想一个问题,那就是我们的用户群体是不是太有局限性,我们是不是可以面向非学生用户。 虽然他们不是实名制,但是我们可以在他们的账号上区分开来,让人一看就知道是不是实名制。 我觉得这样的话我们的用户注册增长速度还会更快!” 听着李佳如的话,李磊想也没想一脸坚定的道: “不行,我们的校园网就必须是实名制的。” 看到李磊这么坚决果断的话,李佳如有点想不通,正想问为什么的时候,李磊已经继续说道: “我们的校园网都是真实的学生用户,大家分享的都是真情实感,校园网也成为了学生们分享生活、交流思想、建立联系的地方。 你打开时间流,全是同学们的各种照片和状态。按照他们所说的,就算我的照片再丑,也依然会有我的小伙伴们点赞。 为什么我们的校园网用户粘度如此之高,因为它是积极向上的,通过大量的正向反馈来留住用户。 但是如果不需要实名的大量虚假用户进入,他们不会再分享真实的情感和照片,而是选择大量搬运段子和新闻。 当一个社交网站上充斥的全是各种段子和新闻的时候,这也就意味着社交氛围的全面崩盘,真实优质的用户开始大量逃离。 到那个时候也就意味着我们校园网完蛋了。” ps:错字先更后改。