微软那边没有反应,周不器也不着急,叫上了宁雅梦,带上一双儿女宁宁和舟舟,还有宁露跟着,一起去了纽约。 过去之后,先见到了万达的王老板。 喜气洋洋。 他已经正式签约了,以总价292亿美元的价格,完成了对北美。 …… 忙活了一晚上。 搞这种应酬可真累的,每一个嘉宾都很有身份,得面面俱到才行。 到了第二天,周不器才去了畅游在纽约的临时总部,见到了唐·马特里克,主要就是说起了收购take-to的进程。 “还行,估计很快就会有进展。” 马特里克还算是给出了一个好消息。 周不器问:“多久?” 马特里克道:“最迟下个月,应该能给出一个比较准确的消息。” 周不器点了点头,“还行。” 马特里克笑着说:“最近畅游的股价一直在涨,算是低谷中的游戏行业里唯一的一盏闪亮的明灯。take-to的高管们可能会有些别的想法,可是对他们的股东来说,把take-to卖给畅游,换成畅游的股票,会是一次很难得的投资机会。” 周不器道:“近期畅游的股价上涨,很大的一部分原因,是过去几个月任羽辛在日本游戏市场运作的成功。” 马特里克深感认同,“的确是这样,日本的游戏市场很封闭。过去这些年里,美国的很多游戏公司都想进去分一杯羹,都不太成功。任羽辛的这次日本之行,算是打开了日本的国门。” 周不器笑笑,“这就是思路上的不同了,任羽辛可没有打开日本的国门,而是先进入日本的游戏行业里,从里面拉开了大门。” 马特里克点了点头,“合作都是相互的,的确应该学习。” 过去,美国的游戏公司很难进入日本的游戏产业,从理念层面就不太对,美国人想的是把美国的游戏卖到日本去,然后去赚大钱。 哪有那么容易? 周不器和任羽辛的策略则不一样,是反其道而行之,是帮助日本的游戏厂商,把他们的游戏卖到全世界去赚大钱。 同样都是赚钱,这是完全相反的商业策略。 当然是后者更容易让人接受。 而一旦合作建立起来了。 接下来的发展就比较容易了,任羽辛和美国人一样,也想把自家的游戏卖到日本去赚大钱,他甚至把网易的大话工作室几乎挖空了,就是为了让他们开发出一款针对日本市场的手游……首先是先进入日本的游戏行业内,进去之后,把门从里面打开,这就很容易了。 拿下了日本,接下来就是韩国了。 这相对之下就比较容易了。 任羽辛此前是企鹅公司的游戏业务总裁,跟韩国的游戏公司有过很多年的合作和交情,也是得采用类似的模式才行。 双方讨论了一下接下来畅游的发展策略。 还是要以移动端为主。 现在的手机app,绝大部分都是在亏本运营,很难找到盈利模式,除了游戏。 手机端赚钱的app,99都是游戏。 马特里克就忽然提出了一个建议,笑着说:“周,你的思路总是这么清晰,创意这么好、想象力这么足,要不提出一个思路框架,我们去开发一款手游?”